AOL-Nutzer und Zelte Network Gaming
Monday, April 26th, 2010Es ist extrem schwer, in einem Spiel mit solchen Bandbreiten auszukommen. Ich Arbeite in diesem Bereich (Spieleprogrammierung) und kenne die Probleme. ansich ist der beitrag kein schlechter inwand, nur scheint mir das doch eher änlich wie bei directx im vergleich zu opengl und glide, programmierern auf kosten der spieler die arbeit zu erleichtern. OT: [...]
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