Archive for April, 2010

AOL-Nutzer und Zelte Network Gaming

               Monday, April 26th, 2010

Es ist extrem schwer, in einem Spiel mit solchen Bandbreiten auszukommen. Ich Arbeite in diesem Bereich (Spieleprogrammierung) und kenne die Probleme. ansich ist der beitrag kein schlechter inwand, nur scheint mir das doch eher änlich wie bei directx im vergleich zu opengl und glide, programmierern auf kosten der spieler die arbeit zu erleichtern. OT: [...]

Games Convention: Heise umwirbt PC-Spieler

               Wednesday, April 7th, 2010

Heise hat anlässlich einer Pressekonferenz, die am gestrigen Mittwoch auf der Leipziger Games Convention stattfand, demonstriert, dass die Hamburger wieder in den Markt für spielebezogene Berichterstattung eingestiegen sind. Heise zeigt auf der Messe eine neue Sektion auf ihrer Website, die sich speziell an Spieler richtet: die “Games Convention:” Bereiche. Bei dieser Gelegenheit machte der Heise [...]